Top Games

geek_wallpaper

Doom

دووم اترنال (انگلیسی: Doom Eternal) یک بازی ویدئویی در سبک تیراندازی اول شخص است که توسط اید سافت‌ویر توسعه یافته و به‌وسیلهٔ بتزدا سافت‌ورکز و در تاریخ ۱۹ مارس ۲۰۰۳ برای پلت‌فرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، استادیا و مایکروسافت ویندوز منتشر شده‌است و نسخه نینتندو سوئیچ آن مدتی پس از عرضه دیگر نسخه‌ها منتشر می‌شود. این بازی پنجمین نسخه اصلی از مجموعه بازی‌های دووم به‌شمار می‌ورد که داستان آن ادامه نسخه پیشین خود دوم (۲۰۱۶) می‌باشد. دوم اترنال توانسته نمرات و نقدهای مثبتی را برای گیم‌پلی، داستان، موسیقی و گرافیک خود جذب کند و نمره ۸۸ را در وبگاه متاکریتیک کسب کند.

ترنال در واقع ادامه دووم 2016 است و ادامه دهنده داستان این فرانچایز است. داستان از جایی شروع میشود که هیدن و ARC ها به دنبال نجات زمین و شیاطین و نیرو های متحدشان به دنبال نابودی زمین هستند. جنگ تا زمانی پیش میرود که دووم اسلیر برای دفاع از زمین دست به کار میشود .او سعی دارد با کشتن سه کشیش خیانت کار راه را برای رسیدن به خان میکر فراهم کند .

doom_gameplay doom-gameplay doom_gameplay doom-gameplay

تاریخچه

oom (1993): اولین نسخه از بازی Doom در ۱۰ دسامبر ۱۹۹۳ منتشر شد و به سرعت به یک پدیده فرهنگی تبدیل شد. این بازی به دلیل نوآوری در طراحی مراحل و گیم‌پلی سریع، تأثیر زیادی بر توسعه بازی‌های تیراندازی اول شخص گذاشت. Doom II: Hell on Earth (1994): یک سال بعد، نسخه دوم بازی با نام Doom II: Hell on Earth در ۳۰ آگوست ۱۹۹۴ منتشر شد. این نسخه ادامه داستان نسخه اول را دنبال می‌کرد و دنیای بازی را گسترش داد. The Ultimate Doom (1995): این نسخه شامل مراحل اصلی Doom و یک اپیزود جدید به نام Thy Flesh Consumed بود. Final Doom (1996): شامل دو مجموعه مرحله مجزا به نام‌های TNT: Evilution و The Plutonia Experiment بود. Doom 64 (1997): این نسخه با گرافیک و گیم‌پلی متفاوت نسبت به نسخه‌های قبلی برای کنسول Nintendo 64 منتشر شد. Doom 3 (2004): این نسخه یک بازسازی از بازی اصلی بود که با گرافیک پیشرفته و محیط‌های تاریک‌تر و ترسناک‌تر، یک تغییر عمده در سبک بازی ایجاد کرد. Doom (2016): این نسخه یک بازگشت به ریشه‌های اصلی سری بود و با گیم‌پلی سریع و اکشن، موفقیت زیادی کسب کرد. Doom Eternal (2020): این نسخه دنباله‌ای برای Doom (2016) بود و با گیم‌پلی سریع و اکشن، توانست نظر مثبت منتقدان را جلب کند. Doom: Dark Ages (2024): جدیدترین نسخه معرفی شده از این سری است که قرار است در سال ۲۰۲۴ منتشر شود. بازی Doom با نوآوری‌های خود در زمینه گیم‌پلی و طراحی مراحل، تأثیر عمیقی بر صنعت بازی‌های ویدئویی گذاشته و به عنوان یکی از مهم‌ترین و تأثیرگذارترین سری بازی‌های تیراندازی اول شخص شناخته می‌شود.

Darkwood

Darkwood یک بازی ویدئویی ترسناک و بقا است که توسط Acid Wizard Studio توسعه یافته و منتشر شده است. این بازی در سبک تاپ-داون با دید از بالا به پایین است که در یک جنگل تاریک و مرموز در منطقه‌ای در قلمرو بلوک شوروی اتفاق می‌افتد. بازیکن در روز به اکتشاف و جمع‌آوری منابع می‌پردازد و در شب برای زنده ماندن در مخفیگاه خود با موجودات ترسناک مبارزه می‌کند. بازی در ابتدا به صورت دسترسی زودهنگام در Steam در سال ۲۰۱۴ منتشر شد و در سال ۲۰۱۷ به عنوان یک بازی کامل برای لینوکس، macOS و ویندوز عرضه شد. این بازی بعداً برای کنسول‌های PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 5 و Xbox Series X/S نیز منتشر شد.

darkwood-gameplay-pic darkwood-gameplay-pic darkwood-gameplay-pic darkwood-gameplay-pic

ویژگی

بازی از زاویه دید بالا به پایین اجرا می‌شود. بقای شبانه: در طول روز، بازیکن می‌تواند در جهان بازی کاوش کند و برای شب آماده شود، جایی که باید در یک مخفیگاه در برابر دشمنان پیش‌رونده مقاومت کند. منابع و مدیریت: بازیکن باید منابعی مانند غذا، آب، چوب، تجهیزات پزشکی و سلاح را جمع‌آوری و مدیریت کند. تهدیدات مداوم: حیوانات وحشی مانند خرس و گرگ و همچنین دشمنان مختلف، تهدیدات دائمی در طول بازی هستند. سیستم شب و روز: شب‌ها در بازی بسیار تاریک هستند و بازیکن باید از فانوس و نفت برای روشنایی استفاده کند، زیرا برق وجود ندارد. تولید تصادفی: بسیاری از عناصر بازی مانند منابع و دشمنان به صورت تصادفی تولید می‌شوند و این باعث می‌شود هر بار بازی تجربه‌ای متفاوت داشته باشد

Postal Dude Brain Damaged

POSTAL: Brain Damaged درونِ ذهنِ آشفتهٔ «Postal Dude» اتفاق می‌افته؛ بازی مثلِ یک کابوسِ سرشار از خشونت، طنز سیاه و صحنه‌های عجیب و غریب طراحی شده. داستان به‌صورت خطی و سینمایی روایت نمی‌شه — در عوض تو داخلِ رویاها و توهماتِ شخصیت اصلی غوطه‌ور می‌شی و هر مرحله مثلِ یک قطعه از مغزِ درهم‌برهمِ اوست که باید ازش عبور کنی. این ایده که بازی کلّاً «پرونده‌ای درونِ سرِ شخصیت» باشه، هم تمِ بصریِ عجیب‌وغریب به بازی می‌ده و هم بهانه‌ای برای دنیاسازیِ بی‌منطق و شوخ‌طبعانه‌اش فراهم می‌کنه. Steam Store TV Tropes هر اپیزود یا مرحله‌‌ای حس و حالی خاص داره: از محله‌های ظاهرآشنا و رنگین که انگار همه‌چی شبیهِ هم و مکرّر شده، تا آسایشگاه‌های روانیِ تنگ و مرموز، سالن‌های همایشِ دیوانه‌وار و مکان‌های دیگری که قرار نیست منطقی باشند. دشمنان هم از آدم‌های معمولیِ تحریف‌شده تا موجوداتِ کارتونی و کلاون‌هایی با طراحیِ مضحک و در عین حال تهدیدکننده تشکیل می‌شن؛ گاهی هم خودِ «Postal Dude» باید با نسخه‌های متفاوتی از خودش مقابله کنه — از جمله دوپلگانگرِ کنایه‌زن که دائماً بهش طعنه می‌زنه. این تنوعِ محیط و دشمن به بازی حسِ یک کابوسِ پُر از جابه‌جایی‌های ناگهانی می‌ده. The Elite Institute TV Tropes روایتِ بازی ساده و مستقیم نیست: اهدافِ ظاهراً پیش‌پاافتاده‌ای مثل پیدا کردن توالت‌کاغذی، به‌دست‌آوردنِ یک تلویزیون یا گرفتنِ امضای یک شخصیت پولدار، همه تبدیل به توطئه‌ها و صحنه‌های پر زد و خوردی می‌شن که بازتابِ بیماریِ ذهنِ شخصیت‌اند. به عبارت دیگر، آنچه در ظاهر کاری روزمره جلوه می‌کند، در ذهنِ آشفتهٔ او به مأموریت‌هایی بدل می‌شود که باید با اسلحه و خشونت حل‌شان کنی — این تضادِ بین «امرِ روزمره» و «فاجعهٔ وحشیانه» هم منبعِ طنز سیاه بازی‌ست و هم نشان‌دهندهٔ فروپاشیِ عقلِ شخصیت. comfycozygaming.com PekoeBlaze - the official blog از نظر ساختارِ سریالیِ Postal، Brain Damaged هم مثلِ بقیهٔ بازی‌هاش از شوخی‌های رک و زرد، کنایه‌های سیاسی/اجتماعی و طنزِ شوکه‌کننده استفاده می‌کنه. اما فاصله‌گیری از فرمتِ جهان‌بازِ Postal 2 و حرکت به سمتِ «بومِر-شوتر» (یک شوتر سریع و نوستالژیک که شبیهِ بازی‌های دههٔ ۹۰ است) باعث شده بازی ریتمِ تندتری داشته باشه و داستان را به‌صورت تجربه‌ای فشرده‌تر ارائه دهد. اینجا مهم‌تر از پیچیدگیٔ روایت، تجربهٔ حسی و سرعتِ بازی‌ست. Steam Store comfycozygaming.com قهرمان—Postal Dude—شخصیتی است که در کلِ فرنچایز کاملاً از نظر اخلاقی «خاکستری» یا حتی سیاه توصیف می‌شود: آدمی بی‌پروا، رک، و پر از خطرپذیری که همیشه لبهٔ طنزِ سیاه و خشونت قرار دارد. در Brain Damaged، او بیشتر به‌صورت «کسی که در حال دست‌وپنجه نرم کردن با خودِ دیوانهٔ درونش» تصویر می‌شود تا یک قهرمانِ کلاسیک؛ این باعث می‌شود مخاطب گاهی با همدلیِ تلخ و گاهی با پس‌زدنِ اخلاقی به او نگاه کند.

postal-gameplay-pic postal-gameplay-pic postal-gameplay-pic postal-gameplay-pic

Death Trash

بازی Death Trash یک اکشن-RPG ایزومتریک است که در دنیایی پساآخرالزمانی، آلوده به فناوری‌های قدیمی و وحشت کیهانی جریان دارد. زمین به سرزمینی خشک و عجیب تبدیل شده که در آن ماشین‌های زنگ‌زده، بقایای تمدن‌های فراموش‌شده و موجودات گوشتی عظیم‌الجثه پراکنده‌اند. شما در نقش یک رانده‌شده (Outcast) از پناهگاه‌های انسانی، باید راه خود را در این جهان خشن پیدا کنید. در طول مسیر با شخصیت‌های عجیب و گاه ترسناک روبه‌رو می‌شوید، مأموریت‌های متنوع انجام می‌دهید، تصمیمات اخلاقی دشوار می‌گیرید و با ترکیبی از مبارزه، دیالوگ و اکتشاف، سرنوشت خود و دیگران را رقم می‌زنید.

DeathTrash-gameplay-pic DeathTrash-gameplay-pic DeathTrash-gameplay-pic DeathTrash-gameplay-pic

Stalker Shadow Of Chernobyl

بازی S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl یک شوتر اول‌شخص جهان‌باز با المان‌های نقش‌آفرینی و بقاست که توسط استودیوی اوکراینی GSC Game World ساخته و در سال ۲۰۰۷ منتشر شد. ایده‌ی اصلی بازی از رمان «جاده‌ای به سوی منطقه» (Roadside Picnic) نوشته‌ی برادران استروگاتسکی و فیلم سینمایی «استاکر» ساخته‌ی آندری تارکوفسکی الهام گرفته شده است.

شما در نقش مردی بی‌نام و نشان که تنها با لقب The Marked One شناخته می‌شود، از یک تصادف مرگبار در منطقه جان سالم به در می‌برید. حافظه‌تان را از دست داده‌اید و تنها سرنخ موجود، مأموریتی مرموز روی PDA شماست: «بکش استرلک» (Kill Strelok). با کاوش در منطقه، انجام مأموریت‌ها، مبارزه با گروه‌ها و جهش‌یافته‌ها، کم‌کم گذشته‌ی خود را به یاد می‌آورید. در نهایت مشخص می‌شود که شما خود Strelok هستید، کسی که زمانی به عمق منطقه نفوذ کرده و از اسراری مهم آگاه شده بود. بازی چندین پایان متفاوت دارد که بسته به تصمیمات و مسیر شما، می‌تواند از کشف حقیقت درباره‌ی Wish Granter (دستگاهی افسانه‌ای که آرزو برآورده می‌کند) تا سرنوشت‌های تراژیک یا واقعی‌تر متغیر باشد.

stalker-gameplay-pic stalker-gameplay-pic stalker-gameplay-pic stalker-gameplay-pic

تاریخچه

ماجرا در یک نسخه‌ی خیالی از منطقه‌ی حادثه‌ی چرنوبیل رخ می‌دهد، جایی که پس از فاجعه‌ی هسته‌ای ۱۹۸۶، آزمایش‌های مرموز و انفجار دوم، باعث پیدایش پدیده‌های فراطبیعی، جهش‌یافته‌ها و مصنوعات عجیبی شده است. این مکان «منطقه» (The Zone) نامیده می‌شود و گروهی از ماجراجویان غیرقانونی به نام Stalker‌ها برای جستجوی اشیاء ارزشمند و کشف اسرار به آن وارد می‌شوند.

Creator of this page: Arman Ahmadi (Namra)

namra0namra@gmail.com
geek_wallpaper